Six-Pool-Rush hier, Proxy-Marine dort. Wo man auch hingeht, man hört die Gamer nur von SCII reden. Wir sind ebenfalls nur noch am Starcraften und deshalb gibt’s nochmal was zu diesem absoluten Ausnahme-Spiel.
Genug geübt, jetzt wird’s ernst!
Die CPUs haben wir zur Genüge geplättet, also ab in die Liga und ein paar Team-Games gegezockt! 2on2, 3on3 und 4on4 stehen auf dem Programm, entsprechend rotten wir uns zu kleinen Gruppen zusammen und versuchen uns an einigen Ranglistenspielen.
Kurze Besprechung des Team KG (KoopGames) vor einem 3on3:
KG-spit: “Ich geh’ gleich mit den Rächern rein. Ihr zieht erst ordentlich hoch und wischt dann den Rest auf!”
KG-Andy: “Check.”
KG-Bayard: “Check.”
Und schon geht’s los. Auf Kosten des eigenen Aufbaus versucht einer von uns einen schnellen Angriff um den Feind mit heruntergelassenen Hosen zu erwischen, während die anderen beiden eine spätere und dafür größere Offensive vorbereiten.
KG-spit: “Einer ist am Boden, an die anderen komm’ ich nicht ran!”
KG-Andy: “Alles klar! Ich nehm’ alles von Bayard und mir und versuch den zweiten aus dem Spiel zu nehmen.”
Dank des gesetzten Kontroll-Häkchens, können wir nicht nur die eigenen Einheiten herumkommandieren, sondern auch die unserer Teamkameraden. Ein Feuergefecht später:
KG-Andy: “Muss mich zurückziehen. Der Zweite ist aber fast erledigt. Hat jemand schon wieder ‘n bisschen was zum Angreifen? “
KG-Bayard: “Verstärkung unterwegs.”
Wir haben Glück und das feindliche Team hat noch weniger drauf als wir. Nachdem ein Spieler gar nicht mehr zuckt und sich in der Basis des zweiten auch nicht mehr viel tut, verlässt das gegnerische Team geschlagen das Spiel.
Fazit Nummer 2: Nicht nur gegen CPU-Gegner, sondern auch gegen andere Spieler rockt Blizzards Strategie-Hit. Zusammenspielen hat selten so viel Spaß gemacht!